即時總報價為條件預期終端獎勵除以初始預期獎勵的 0.97 倍。該報價在回合期間可能會上升或下降。報價為零時回合立即結束,而最終報價為正數時則自動結算。所有僅使用已顯示資訊的策略,其預期總回報率均為 97%。
遊戲機制與計分
遊戲的核心是一個 3x3 布爾鄰接矩陣。對於每個非零二進制向量,都會應用布爾 OR-AND 乘法。獎勵計算該映射所固定的向量數量。即時總報價計算方式為:條件預期終端獎勵除以初始預期獎勵,再乘以 0.97。
隨著開關的顯示,報價可能會上升或下降。報價為零時回合立即結束。最終報價為正數時則自動結算。3% 的初始扣減僅在報價中出現一次。
控制與投注
玩家可從以下選項中選擇一個有效投注額:10、20、50 或 100。在遊戲進行期間,設定與補幣選項將被鎖定。首次揭開後即可手動收集。自動收集閾值設為 1.2、2、3 或 5。
自動收集會以實際首次達標的賠率進行結算。若無法達到閾值,系統將等待最終結果。此演示模式無需登入帳戶,並使用無現金價值的虛擬幣。
派彩與結算
實際的派彩數學模型及各遊戲模式的規則,均記錄於遊戲程式碼的數學驗證中。顯示的倍率為總幣值回報,而非純利潤。所有僅依據已揭開資訊操作的策略,預期總回報率均為 97%。
當出現零賠率時,回合會立即結束;若為正數最終賠率,則在有限追蹤上限處自動結算。手動收集會將投注額乘以實際當前的總賠率,並保留小數部分;若賠率低於 1,則收回金額少於投注額。
停止規則與自動收集
手動收集功能僅在至少揭開一次後方可使用。自動閾值(1.2、2、3 或 5)會在後續出現零賠率之前,以實際首次達標的賠率進行結算。若無法達到閾值,回合將等待最終結果。
零賠率會立即結束回合。正數最終賠率會自動結算。重新載入不會退還未完成的回合。
錢包與持久化
初始餘額為 1000 枚虛擬幣。當閒置餘額低於 10 時,可手動恢復至 1,000,並保留小數部分。小數餘額在結算、手動補給及重新載入時均會保留。
包含零在內的本地已結算餘額會持續存在。未完成的回合將直接結束,不會退還賭注或保留進度。在遊戲進行期間,控制按鈕會鎖定賭注、模式及補給功能。
數學證據與 RTP
模擬測量數據僅作為樣本觀察的佐證,並非數學上的派彩定律。精確的期望值與測量估計值有所不同。
| 停止 | 自動 | 預期 RTP % | 測量 RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.000 | 96.995 |
| 5 | 0 | 97.000 | 97.015 |
| 9 | 0 | 97.000 | 96.970 |
| 9 | 1.2 | 97.000 | 97.035 |
| 9 | 2 | 97.000 | 96.993 |
| 9 | 3 | 97.000 | 97.073 |
| 9 | 5 | 97.000 | 97.110 |
常見問題
如果報價跌至零會發生什麼事?
報價歸零會立即結束該回合。若您未手動領取,賭注將被沒收。自動止盈/止損條件僅在報價觸及零之前穿越設定值時才會結算。
如果餘額降至 10 以下,如何恢復?
若您的閒置餘額低於 10,您可手動將其恢復至恰好 1,000。此恢復操作會保留任何小數變化。此功能並非自動執行。
重新載入頁面會退還未完成回合的賭注嗎?
No. 重新發牌不會退還未完成局次的賭注。該局將直接結束,不退款也不保留。僅已結算的餘額會保留在本地。