Den live bruttokvote er 0,97 gange den betingede forventede slutbelønning divideret med den oprindelige forventede belønning. Denne kvote kan stige eller falde under runden. En kvote på nul afslutter runden øjeblikkeligt, mens en positiv endelig kvote indbetales automatisk. Alle strategier, der kun bruger afsløret information, har en forventet bruttoreturnering på 97%.
Spillemekanik og score
Kernen i spillet er en 3x3 Boolean-adjacensmatrix. For hver ikke-nul binær vektor anvendes Boolean OR-AND-multiplikation. Belønningen tæller de vektorer, der fastholdes af denne afbildning. Den live bruttokvote beregnes som 0,97 gange den betingede forventede slutbelønning divideret med den oprindelige forventede belønning.
Kvoten kan stige eller falde, efterhånden som switches afsløres. En kvote på nul afslutter runden øjeblikkeligt. En positiv endelig kvote indbetales automatisk. Det indledende fradrag på 3% vises kun én gang i kvoten.
Kontroller og indsats
Spillere vælger en aktiv indsats ud fra følgende muligheder: 10, 20, 50 eller 100. Indstillinger og genopfyldningsmuligheder er låst under aktiv spilletid. Manuel udbetaling er tilgængelig efter den første afsløring. Auto-tærskler er indstillet til 1,2, 2, 3 eller 5.
Auto-tærskler indfrier den faktiske fulde første krydsningskurs. Hvis tærsklen ikke kan nås, venter systemet på det endelige resultat. Demo-versionen kræver ikke login og bruger virtuelle mønter uden kontant værdi.
Udbetaling og Afregning
Den faktiske udbetalingsmatematik og alle spiltilstande er dokumenteret i de matematiske tests af spil-koden. De viste multiplikatorer er bruttomoent-afkast, ikke profit. Alle strategier, der kun bruger afsløret information, har et forventet bruttomoent-afkast på 97%.
Afregning sker, når en nul-kurs afslutter runden øjeblikkeligt, eller når en positiv slutkurs afregnes ved den endelige grænse. Manuel udbetaling returnerer indsats ganget med den faktiske nuværende bruttokurs, hvor brøkdelsværdien bevares; en kurs under én giver mindre end indsatsen.
Stopregler og Auto-indsamling
Manuel udbetaling er kun tilgængelig, efter mindst én afsløring er sket. Auto-tærskler på 1,2, 2, 3 eller 5 indfrier den faktiske fulde første krydsningskurs, før senere nul-hændelser indtræffer. Hvis en tærskel ikke kan nås, venter runden på det endelige resultat.
En nul-kurs afslutter runden øjeblikkeligt. En positiv slutkurs afregnes automatisk. Genopfyldning refunderer ikke en ufuldført runde.
Tegnebog og Lagring
Startsaldoen er 1000 virtuelle mønter. En inaktiv saldo under 10 kan manuelt genoprettes til 1.000 med bevarelse af brøkdel. Brøkdel overføres ved afregning, manuel påfyldning og genindlæsning.
Den lokale afregnede saldo inklusive nul bevares. En ufuldendt runde afsluttes uden refusion eller genoptagelse. Aktive kontroller låser indsats, tilstand og påfyldning under aktiv afvikling.
Matematiske beviser og RTP
Simuleringsmålinger understøtter stikprøveobservationer, men er ikke den matematiske udbetalingslov. De nøjagtige forventede værdier adskiller sig fra de målte estimater.
| Stop | Auto | Forventet RTP % | Målt RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97,000 | 96,995 |
| 5 | 0 | 97,000 | 97,015 |
| 9 | 0 | 97,000 | 96,970 |
| 9 | 1,2 | 97,000 | 97,035 |
| 9 | 2 | 97,000 | 96,993 |
| 9 | 3 | 97,000 | 97,073 |
| 9 | 5 | 97,000 | 97,110 |
Ofte stillede spørgsmål
Hvad sker der, hvis kurven falder til nul?
En nul-kurs afslutter runden med det samme. Hvis du ikke har indsamlet manuelt, er din indsats tabt. Auto-tærskler afregnes kun, hvis kurven krydser dem, før den rammer nul.
Hvordan genoprettes saldoen, hvis den falder under 10?
Hvis din inaktive saldo er under 10, kan du manuelt genoprette den til præcis 1.000. Denne genoprettelse bevarer enhver brøkdel. Det er ikke en automatisk proces.
Refunderes en ufuldendt runde ved genindlæsning af siden?
Nej. Reload refunderer ikke en ufuldført runde. Runden slutter uden refusion eller mulighed for at genoptage den. Kun afsluttede saldomængder gemmes lokalt.