Živý hrubý kurz je 0,97 násobkem podmíněné očekávané konečné odměny dělené její počáteční očekávanou odměnou. Tento kurz může během kola stoupat nebo klesat. Nulový kurz okamžitě ukončí kolo, zatímco kladný konečný kurz se automaticky vyřeší. Každá strategie využívající pouze odhalené informace má očekávanou hrubou návratnost 97 %.
Mechanika hry a bodování
Základem hry je 3×3 Booleanova sousední matice. Pro každý nenulový binární vektor se aplikuje Booleanův součin OR-AND. Odměna počítá vektory fixované touto mapou. Živý hrubý kurz se vypočítá jako 0,97 násobek podmíněné očekávané konečné odměny dělené její počáteční očekávanou odměnou.
Kurz může stoupat nebo klesat, jak jsou odhalovány přepínače. Nulový kurz okamžitě ukončí kolo. Kladný konečný kurz se automaticky vyřeší. 3% počáteční srážka se v kurzu projeví pouze jednou.
Ovládání a sázky
Hráči si vyberou jednu aktivní sázku z následujících možností: 10, 20, 50 nebo 100. Během aktivní hry jsou nastavení a možnosti dobití uzamčeny. Ruční výběr je k dispozici po prvním odhalení. Automatické prahové hodnoty jsou nastaveny na 1,2, 2, 3 nebo 5.
Automatické prahové hodnoty vybírají skutečnou plnou hodnotu prvního překročení. Pokud je prahová hodnota nedosažitelná, systém čeká na konečný výsledek. Demo verze nemá proces přihlášení k účtu a používá virtuální mince bez hotovostní hodnoty.
Výplaty a vypořádání
Skutečná matematická výplatní tabulka a všechny režimy jsou zaznamenány v matematických kontrolách kódu hry. Zobrazované násobiče představují hrubý návrat v mincích, nikoliv zisk. Každá politika využívající pouze odhalené informace má očekávaný hrubý návrat 97 %.
Vypořádání probíhá, když nula okamžitě ukončí kolo, nebo když kladný konečný výsledek vyřeší hru na konečné hranici trasování. Ruční výběr vrátí sázku vynásobenou skutečným aktuálním hrubým kurzem, přičemž zlomková část zůstává zachována; kurz nižší než jedna vrací méně než je výše sázky.
Pravidla zastavení a automatický výběr
Ruční výběr je k dispozici až po alespoň jednom odhalení. Automatické prahové hodnoty 1,2, 2, 3 nebo 5 vyřeší plnou skutečnou hodnotu prvního překročení před pozdějšími nulovými událostmi. Pokud je prahová hodnota nedosažitelná, kolo čeká na konečný výsledek.
Nulový výsledek okamžitě ukončí kolo. Kladný konečný výsledek se vyřeší automaticky. Obnovení nevrací nedokončené kolo.
Peněženka a perzistence
Počáteční zůstatek činí 1000 virtuálních mincí. Pokud zůstatek v klidu klesne pod 10, lze jej ručně obnovit na 1 000 při zachování zlomkové složky. Zlomková složka přetrvává při vypořádání, ručním doplnění a obnovení.
Lokální vypořádaný zůstatek včetně nuly zůstává zachován. Nedokončené kolo končí bez vrácení vkladu ani možnosti pokračování. Ovládací prvky se při aktivní hře zamknou, takže nelze měnit sázku, režim ani doplnění zůstatku.
Matematické důkazy a RTP
Měření z simulace podporují vzorková pozorování, nikoliv však matematický zákon výplat. Přesné očekávané hodnoty se liší od naměřených odhadů.
| Stop | Auto | Očekávané RTP % | Naměřené RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97,000 | 96,995 |
| 5 | 0 | 97,000 | 97,015 |
| 9 | 0 | 97,000 | 96,970 |
| 9 | 1,2 | 97,000 | 97,035 |
| 9 | 2 | 97,000 | 96,993 |
| 9 | 3 | 97,000 | 97,073 |
| 9 | 5 | 97,000 | 97,110 |
Časté dotazy
Co se stane, pokud kurz klesne na nulu?
Nulový kurz okamžitě ukončí kolo. Pokud jste výhru nevybrali ručně, váš vklad propadá. Automatické prahové hodnoty se vypořádají pouze tehdy, pokud kurz jimi projde, než dosáhne nuly.
Jak se obnoví zůstatek, pokud klesne pod 10?
Pokud je váš zůstatek v kladu nižší než 10, můžete jej ručně obnovit přesně na 1 000. Při této obnově zůstává zachována zlomková složka. Obnova není automatická.
Opraví se při obnovení stránky vklad u nedokončeného kola?
Ne. Obnovení neznamená vrácení prostředků za nedokončené kolo. Kolo končí bez vrácení prostředků ani možnosti pokračování. Pouze vyřízené zůstatky zůstávají lokálně uloženy.