Guide

Comment fonctionne le Crash Nonlinéaire Booléen Fixe

Le site officiel de md11.

Le site officiel de md11. Ce guide explique les mécanismes exacts de la démo Boolean Nonlinear Fixed. Le jeu utilise une matrice d'adjacence booléenne 3x3 formée de neuf bits équitables. Les récompenses sont calculées à l'aide d'une multiplication booléenne OU-ET sur des vecteurs binaires non nuls, en comptant le nombre de vecteurs fixes par cette application. Des interrupteurs équitables indépendants sont révélés dans l'ordre des arêtes ou de la matrice, ligne par ligne.

Le taux brut en direct est égal à 0,97 fois la récompense terminale espérée conditionnelle, divisée par sa récompense initiale espérée. Ce taux peut augmenter ou diminuer pendant le tour. Un taux nul met fin au tour immédiatement, tandis qu'un taux final positif se règle automatiquement. Toute stratégie utilisant uniquement les informations révélées offre un retour brut attendu de 97 %.

Mécanismes de jeu et scoring

Le cœur du jeu est une matrice d'adjacence booléenne 3x3. Pour chaque vecteur binaire non nul, une multiplication booléenne OU-ET est appliquée. La récompense compte les vecteurs fixes par cette application. Le taux brut en direct est calculé comme 0,97 fois la récompense terminale espérée conditionnelle, divisée par sa récompense initiale espérée.

Le taux peut augmenter ou diminuer à mesure que les interrupteurs sont révélés. Un taux nul met fin au tour immédiatement. Un taux final positif se règle automatiquement. La déduction initiale de 3 % n'apparaît qu'une seule fois dans le taux.

Contrôles et mises

Les joueurs sélectionnent une mise active parmi les options suivantes : 10, 20, 50 ou 100. Les paramètres et les options de rechargement sont verrouillés pendant la partie active. La collecte manuelle est disponible après la première révélation. Les seuils automatiques sont réglés sur 1,2, 2, 3 ou 5.

Les seuils automatiques collectent la première cote de franchissement réelle. Si le seuil est inatteignable, le système attend le résultat final. La démo ne nécessite pas de connexion à un compte et utilise des pièces virtuelles sans valeur monétaire.

Paiement et Règlement

Les mathématiques réelles du paiement et chaque mode sont enregistrés dans les vérifications mathématiques du code du jeu. Les multiplicateurs affichés correspondent aux retours bruts en pièces, et non au profit. Toute stratégie utilisant uniquement les informations révélées offre un retour brut attendu de 97 %.

Le règlement intervient lorsqu'une cote nulle met fin au tour immédiatement, ou lorsqu'une cote finale positive est réglée au plafond de la trace finie. La collecte manuelle restitue la mise multipliée par la cote brute actuelle réelle, avec la fraction conservée ; une cote inférieure à un retourne moins que la mise.

Règles d'arrêt et Collecte automatique

La collecte manuelle n'est disponible qu'après au moins une révélation. Les seuils automatiques de 1,2, 2, 3 ou 5 règlent la première cote de franchissement réelle avant les événements nuls ultérieurs. Si un seuil est inatteignable, le tour attend le résultat terminal.

Une cote nulle met fin au tour immédiatement. Une cote finale positive est réglée automatiquement. Le rechargement ne rembourse pas un tour inachevé.

Portefeuille et Persistance

Le solde initial est de 1 000 pièces virtuelles. Un solde inactif inférieur à 10 peut être réinitialisé manuellement à 1 000, en préservant la variation fractionnaire. La fractionnalité persiste lors de la règlementation, du rechargement manuel et du rechargement de la page.

Le solle local réglé inclut la valeur zéro. Un tour inachevé se termine sans remboursement ni reprise. Les contrôles automatiques verrouillent la mise, le mode et le rechargement pendant le jeu actif.

Preuves mathématiques et RTP

Les mesures de simulation confirment les observations d'échantillon, mais ne constituent pas la loi mathématique des gains. Les valeurs attendues exactes diffèrent des estimations mesurées.

ArrêtAutoRTP attendu %RTP mesuré %
1097,00096,995
5097,00097,015
9097,00096,970
91,297,00097,035
9297,00096,993
9397,00097,073
9597,00097,110

Questions fréquentes

Que se passe-t-il si le cours chute à zéro ?

Un cours à zéro met fin immédiatement au tour. Si vous n'avez pas encaissé manuellement, votre mise est perdue. Les seuils automatiques ne se règlent que si le cours les franchit avant d'atteindre zéro.

Comment le solde est-il restauré s'il descend en dessous de 10 ?

Si votre solde inactif est inférieur à 10, vous pouvez le restaurer manuellement à exactement 1 000. Cette restauration préserve toute variation fractionnaire. Elle n'est pas automatique.

Le rechargement de la page rembourse-t-il un tour inachevé ?

Non. Le rechargement ne rembourse pas une manche en cours. La manche se termine sans remboursement ni reprise. Seuls les soldes validés persistent localement.