Cari ümumi kotirovka, şərti gözlənilən son mükafatın ilkin gözlənilən mükafata nisbətinin 0,97 dəfəsidir. Bu kotirovka raund zamanı arta və ya azala bilər. Sıfır kotirovka raundu dərhal bitdirir, müsbət son kotirovka isə avtomatik olaraq hesablanır. Yalnız açılmış məlumatlardan istifadə edən hər hansı bir strategiya 97% gözlənilən ümumi qaytarma təmin edir.
Oyun Mexanikası və Xallar
Oyunun əsasını 3x3 ölçülü Boolean bitişiklik matrisi təşkil edir. Hər bir sıfırdan fərqli ikili vektor üçün Boolean OR-AND vurma əməliyyatı tətbiq edilir. Mükafat bu xəritə tərəfindən sabitlənmiş vektorların sayını əks etdirir. Cari ümumi kotirovka şərti gözlənilən son mükafatın ilkin gözlənilən mükafata nisbətinin 0,97 dəfəsi kimi hesablanır.
Koefisient açarlar açıldıqca arta və ya azala bilər. Sıfır kotirovka raundu dərhal bitdirir. Müsbət son kotirovka avtomatik olaraq hesablanır. 3% açılış endirimi yalnız kotirovkada bir dəfə görünür.
Kontrol və mərc miqdarları
Oyuncular aşağıdakı seçimlerden biri ilə aktiv mərc qoyurlar: 10, 20, 50 və ya 100. Aktiv oyun zamanı tənzimləmələr və yenidən doldurma seçimləri kilidlənir. Birinci açılışdan sonra əl ilə toplama mümkündür. Avto həddlər 1,2, 2, 3 və ya 5 olaraq təyin edilir.
Avto hədlər ilk keçid zamanı yaranan real tam göstəricini toplamaq üçün istifadə olunur. Əgər həddə çatmaq mümkün olmasa, sistem terminal nəticəsini gözləyir. Demo rejimində hesab giriş prosesi yoxdur və nağd pul dəyəri olmayan virtual sikkələrdən istifadə edilir.
Ödəniş və Hesablaşma
Real ödəniş riyaziyyatı və bütün rejimlər oyun kodunun riyazi yoxlamalarında qeyd olunur. Ekranda göstərilən əmsallar xalis gəlir deyil, ümumi sikkə qaytarmasıdır. Yalnız açılmış məlumatlardan istifadə edən hər bir siyasət 97% gözlənilən ümumi qaytarma təmin edir.
Hesablaşma sıfır göstərici dərhal raundu bitirdikdə və ya müsbət son göstərici son iz həddində hesablaşdıqda baş verir. Əl ilə toplama mərcin cari real ümumi göstərici ilə vurulması nəticəsini verir və kəsr hissəsi saxlanılır; bir vahiddən aşağı göstərici mərcdən az qaytarma verir.
Dayandırma Qaydaları və Avto-Toplama
Əl ilə toplama yalnız ən azı bir açılışdan sonra mümkündür. 1,2, 2, 3 və ya 5 avto hədləri sonrakı sıfır hadisələrindən əvvəl ilk keçid zamanı yaranan real tam göstəricini hesablayır. Əgər həddə çatmaq mümkün olmasa, raund terminal nəticəsini gözləyir.
Sıfır göstərici dərhal raundu bitirir. Müsbət son göstərici avtomatik olaraq hesablaşır. Yenidən yükləmə yarımçıq qalan raund üçün geri qaytarma etmir.
Cüzdan və Davamlılıq
İlkin balans 1000 virtual sikkədir. 10-dan aşağı olan passiv balans fraksiya dəyişiklikləri saxlanılmaqla əl ilə 1,000-ə bərpa edilə bilər. Fraksiya daşınması əməliyyat, əl ilə doldurma və yenidən yükləmə zamanı saxlanılır.
Yerli əməliyyat balansına sıfır da daxil olmaqla, o, qeyd olunur. Tamamlanmamış raund geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan başa çatır. Aktiv oyun zamanı aktiv idarəetmə elementləri mərci, rejimi və doldurmanı kilidləyir.
Riyazi sübutlar və RTP
Simulyasiya ölçmələri nümunə müşahidələrini dəstəkləyir, lakin riyazi ödəniş qanununu deyil. Dəqiq gözlənilən dəyərlər ölçülən təxmini dəyərlərdən fərqlidir.
| Son | Avtomatik | Gözlənilən RTP % | Ölçülən RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.000 | 96.995 |
| 5 | 0 | 97.000 | 97.015 |
| 9 | 0 | 97.000 | 96.970 |
| 9 | 1.2 | 97.000 | 97.035 |
| 9 | 2 | 97.000 | 96.993 |
| 9 | 3 | 97.000 | 97.073 |
| 9 | 5 | 97.000 | 97.110 |
Tez-tez verilən suallar
Kotirovka sıfıra düşərsə nə baş verir?
Sıfır kotirovka raundu dərhal bitdirir. Əgər əl ilə toplamağı unutmusunuzsa, mərciniz itir. Avomatik hədlər kotirovka sıfıra çatmazdan əvvəl onları keçirsə yalnız o zaman tənzimlənir.
Balans 10-dan aşağı düşərsə necə bərpa olunur?
Əgər passiv balansınız 10-dan aşağıdırsa, onu dəqiq 1,000-ə əl ilə bərpa edə bilərsiniz. Bu bərpa zamanı hər hansı fraksiya dəyişiklikləri saxlanılır. Bu proses avtomatik deyil.
Səhifəni yenidən yükləmək tamamlanmamış raundu geri qaytarır?
Xeyr. Yenidən yükləmə bitməmiş raundu geri qaytarmır. Raund geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan başa çatır. Yalnız həll olunmuş balansı yerli olaraq saxlayır.