လက်ရှိ gross quote သည် ကနဦး မျှော်မှန်း terminal ဆုကြေးဖြင့် စားထားသော conditional expected terminal reward ၏ 0.97 ဆ ဖြစ်သည်။ ဤ quote သည် round အတွင်း တက်သွားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ကျသွားနိုင်သည်။ Quote သုညဖြစ်ပါက round ကို ချက်ချင်းပြီးဆုံးစေပြီး၊ အပေါင်းကိန်း final quote ဖြစ်ပါက အလိုအလျောက် settle ဖြစ်သည်။ ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များကိုသာ အသုံးပြုသော policy များအားလုံးသည် 97% မျှော်မှန်း gross return ရှိသည်။
ကစားနည်းနှင့် အမှတ်ပေးစနစ်
ကစားပွဲ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းမှာ 3x3 Boolean adjacency matrix ဖြစ်သည်။ nonzero binary vector တစ်ခုချင်းစီအတွက် Boolean OR-AND မြှောက်ခြင်းကို အသုံးပြုသည်။ ဆုကြေးသည် ဤ map ဖြင့် တည်ငြိမ်နေသော vector များအရေအတွက်ကို ရေတွက်သည်။ လက်ရှိ gross quote ကို ကနဦး မျှော်မှန်း terminal ဆုကြေးဖြင့် စားထားသော conditional expected terminal reward ၏ 0.97 ဆအဖြစ် တွက်ချက်သည်။
Switch များ ဖော်ပြလာသည်နှင့်အမျှ quote သည် တက်သွားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ကျသွားနိုင်သည်။ Quote သုညဖြစ်ပါက round ကို ချက်ချင်းပြီးဆုံးစေသည်။ အပေါင်းကိန်း final quote ဖြစ်ပါက အလိုအလျောက် settle ဖြစ်သည်။ 3% opening deduction သည် quote တွင် တစ်ကြိမ်တည်းသာ ပေါ်လာသည်။
ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် စတားများ
ကစားသမားများသည် အောက်ပါရွေးချယ်စရာများထဲမှ တစ်ခုကို အသုံးပြုရန် ရွေးချယ်နိုင်သည် - 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100။ အသုံးပြုနေစဉ်ကာလတွင် သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းရန် ရွေးချယ်စရာများကို ပိတ်ထားသည်။ ပထမဆုံး ဖော်ပြပြီးနောက်တွင် လက်ဖြင့် စုဆောင်းရယူခြင်းကို ပြုလုပ်နိုင်သည်။ အလိုအလျောက် သတ်မှတ်ချက်များကို 1.2, 2, 3 သို့မဟုတ် 5 ဟု သတ်မှတ်ထားသည်။
အလိုအလျောက် သတ်မှတ်ချက်များသည် ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းသွားသည့် အချိန်တွင် ရရှိသော အတိအကျဆုံး ချိန်ညှိမှုကို စုဆောင်းရယူသည်။ သတ်မှတ်ချက်ကို ရောက်ရှိရန် မဖြစ်နိုင်ပါက စနစ်သည် နောက်ဆုံးရလဒ်ကို စောင့်ဆိုင်းသည်။ ဒီမိုဗားရှင်းတွင် အကောင့်ဝင်ရန် လုပ်ဆောင်ချက် မရှိဘဲ ငွေတန်ဖိုးမရှိသော ဗီရ်ကျွန်းငွေများကို အသုံးပြုထားသည်။
ငွေချေမှုနှင့် ချေကြေမှု
အတိအကျဆုံး ငွေချေမှု သင်္ချာနည်းကျ တွက်ချက်မှုနှင့် နည်းလမ်းအားလုံးသည် ကစားပွဲကုဒ်၏ သင်္ချာနည်းကျ စစ်ဆေးမှုများတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ ပြသထားသော မြှောက်ဖော်ကိန်းများသည် အမြတ်မဟုတ်ဘဲ စုစုပေါင်း ငွေကြေး ပြန်လည်ပေးအပ်မှုများ ဖြစ်သည်။ ဖော်ပြထားသော အချက်အလက်များကိုသာ အသုံးပြုသော မူဝါဒအားလုံးသည် 97% မျှော်မှန်းထားသော စုစုပေါင်း ပြန်လည်ပေးအပ်မှုနှုန်း ရှိသည်။
သုည ချိန်ညှိမှုတစ်ခုသည် စက်ဝိုင်းကို ချက်ချင်းပြီးဆုံးစေသောအခါ သို့မဟုတ် အပေါင်းကိန်း နောက်ဆုံး ချိန်ညှိမှုတစ်ခုသည် ကန့်သတ်ထားသော ခြေရာခံမှု အမြင့်ဆုံးအမှတ်တွင် ချေကြေသောအခါ ငွေချေမှု ဖြစ်ပေါ်သည်။ လက်ဖြင့် စုဆောင်းရယူခြင်းသည် အတိအကျရှိသော လက်ရှိ စုစုပေါင်း ချိန်ညှိမှုဖြင့် မူလငွေကို မြှောက်ထားသော ပမာဏကို ပြန်လည်ပေးအပ်ပြီး၊ အပိုင်းကိန်း ပြန်လည်သယ်ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ချိန်ညှိမှု တစ်ခုအောက် ရောက်ရှိပါက မူလငွေထက် နည်းပါးသော ပမာဏကို ပြန်လည်ပေးအပ်သည်။
ရပ်တန့်ခြင်း စည်းမျဉ်းများနှင့် အလိုအလျောက် စုဆောင်းခြင်း
လက်ဖြင့် စုဆောင်းရယူခြင်းသည် အနည်းဆုံး တစ်ကြိမ် ဖော်ပြပြီးမှသာ ရရှိနိုင်သည်။ 1.2, 2, 3 သို့မဟုတ် 5 ဖြစ်သော အလိုအလျောက် သတ်မှတ်ချက်များသည် နောက်ပိုင်း သုည ဖြစ်စဉ်များမတိုင်မီ ပထမဆုံး ဖြတ်သန်းသွားသည့် အချိန်တွင် ရရှိသော အတိအကျဆုံး ချိန်ညှိမှုကို ချေကြေပေးသည်။ သတ်မှတ်ချက်ကို ရောက်ရှိရန် မဖြစ်နိုင်ပါက စက်ဝိုင်းသည် နောက်ဆုံးရလဒ်ကို စောင့်ဆိုင်းသည်။
သုည ချိန်ညှိမှုတစ်ခုသည် စက်ဝိုင်းကို ချက်ချင်းပြီးဆုံးစေသည်။ အပေါင်းကိန်း နောက်ဆုံး ချိန်ညှိမှုတစ်ခုသည် အလိုအလျောက် ချေကြေသည်။ ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော စက်ဝိုင်းအတွက် ပြန်လည်ပေးအပ်ခြင်း မရှိပါ။
အိတ်ချိန်းနှင့် ဆက်တိုက်သိမ်းဆည်းခြင်း
စတင်ငွေသားပမာဏမှာ ဗီရိုက်ကူးပိုင်း ၁၀၀၀ ဖြစ်သည်။ အိတ်ဆောင်ငွေသား ၁၀ အောက်ရောက်ပါက အပိုင်းကိန်းပြောင်းလဲမှုကို ထိန်းသိမ်းထားရင်း လက်တွေ့အသုံးပြုသူက ၁,၀၀၀ သို့ ပြန်လည်ဖြည့်တင်းနိုင်သည်။ အပိုင်းကိန်းဆက်လက်တည်ရှိမှုသည် ငွေသားချေပေးဆုံးရှုံးမှု၊ လက်တွေ့ဖြည့်တင်းမှုနှင့် စာမျက်နှာပြန်လုပ်ခြင်းတို့တွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။
သတ်မှတ်ပြီးသား ငွေသားပမာဏသည် သုညအပါအဝင် တည်ရှိသည်။ ပြီးဆုံးမထားသော စက်ဝိုင်းတစ်ခုသည် ပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားခြင်းမရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားသည်။ စက်ဝိုင်းလုပ်ဆောင်နေစဉ်တွင် စတုတ်၊ ဘောင်နှင့် ဖြည့်တင်းမှုတို့ကို ထိန်းချုပ်ရန် ချုပ်ထားသည်။
သင်္ချာနည်းအရ သက်သေပြချက်နှင့် RTP
ဆင်ယင်ချက်တိုင်းတာမှုများသည် နမူနာလေ့လာတွေ့ရှိချက်များကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း သင်္ချာနည်းအရ ငွေချေမှုဥပဒေကို မဟုတ်ပါ။ တိကျသော မျှော်မှန်းတန်ဖိုးများသည် တိုင်းတာထားသော ခန့်မှန်းချက်များနှင့် ကွဲပြားသည်။
| ရပ်နား | အလိုအလျောက် | မျှော်မှန်း RTP % | တိုင်းတာ RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.000 | 96.995 |
| 5 | 0 | 97.000 | 97.015 |
| 9 | 0 | 97.000 | 96.970 |
| 9 | 1.2 | 97.000 | 97.035 |
| 9 | 2 | 97.000 | 96.993 |
| 9 | 3 | 97.000 | 97.073 |
| 9 | 5 | 97.000 | 97.110 |
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
စျေးနှုန်း သုညသို့ ကျဆင်းသွားပါက ဘာဖြစ်မည်နည်း
စျေးနှုန်း သုညသို့ရောက်ပါက စက်ဝိုင်းသည် ချက်ချင်းပြီးဆုံးသွားသည်။ သင် လက်တွေ့စုဆောင်းထားခြင်း မရှိပါက သင့်စတုတ်သည် ဆုံးရှုံးသွားမည်။ အလိုအလျောက် နယ်နိမိတ်များသည် စျေးနှုန်း သုညသို့မရောက်မီ ၎င်းတို့ကို ဖြတ်သန်းသွားပါကသာ ချေပပေးမည်။
ငွေသားပမာဏ ၁၀ အောက်ရောက်ပါက မည်သို့ပြန်လည်ဖြည့်တင်းမည်နည်း
သင့်အိတ်ဆောင်ငွေသား ၁၀ အောက်ရောက်ပါက သင် ၎င်းကို ၁,၀၀၀ အတိအကျသို့ လက်တွေ့ပြန်လည်ဖြည့်တင်းနိုင်သည်။ ဤပြန်လည်ဖြည့်တင်းမှုသည် အပိုင်းကိန်းပြောင်းလဲမှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၎င်းသည် အလိုအလျောက် မဟုတ်ပါ။
စာမျက်နှာပြန်လုပ်ခြင်းသည် ပြီးဆုံးမထားသော စက်ဝိုင်းကို ပြန်အမ်းပေးသနည်း
မဟုတ်ပါ။ Reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် ပြီးဆုံးမနေသော ဝန်းရဲ့ ပိုက်ဆံများကို ပြန်လည်ပေးအပ်ခြင်း မရှိပါ။ ဝန်းသည် ပိုက်ဆံပြန်အပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်ကစားခြင်း မရှိဘဲ ပြီးဆုံးသွားပါသည်။ ချိန်ညှိပြီးသား ချေးငွေများသာ ဒေသတွင်းတွင် ကျန်ရှိပါသည်။