Den aktuella bruttokvoten är 0,97 gånger den villkorliga förväntade slutbelöningen, dividerat med dess initiala förväntade belöning. Denna kvot kan stiga eller sjunka under omgången. En kvot på noll avslutar omgången omedelbart, medan en positiv slutkvot regleras automatiskt. Varje strategi som endast använder avslöjad information har en förväntad bruttovinst på 97 %.
Spelmekanik och poängsättning
Spelkärnan är en 3x3 Boolean-adjacensmatris. För varje icke-noll binär vektor tillämpas Boolean OR-AND-multiplikation. Belöningen räknar de vektorer som fixeras av denna avbildning. Den aktuella bruttokvoten beräknas som 0,97 gånger den villkorliga förväntade slutbelöningen, dividerat med dess initiala förväntade belöning.
Kvoten kan stiga eller sjunka när brytare avslöjas. En kvot på noll avslutar omgången omedelbart. En positiv slutkvot regleras automatiskt. Den initiala avdraget på 3 % visas endast en gång i kvoten.
Kontroller och insatser
Spelarna väljer en aktiv insats från följande alternativ: 10, 20, 50 eller 100. Inställningar och möjligheten att fylla på är låsta under pågående spel. Manuell uttagning är tillgänglig efter den första avslöjandet. Automatiska tröskelvärden är inställda på 1,2, 2, 3 eller 5.
Automatiska tröskelvärden samlar in den faktiska fulla kvoten vid första korsningen. Om tröskelvärdet är osannolikt att nå, väntar systemet på det slutgiltiga resultatet. Demon har ingen inloggningsflöde för konton och använder virtuella mynt utan kontantvärde.
Utbetalning och Avveckling
Den faktiska utbetalningsmatematiken och alla lägen är dokumenterade i de matematiska kontrollerna av spelkoden. Visade multiplikatorer är bruttomyntavkastning, inte vinst. Varje policy som endast använder avslöjad information har en förväntad bruttoreturn på 97 %.
Avveckling sker när en nollkvot avslutar omgången omedelbart eller när en positiv slutkvot avvecklas vid det ändliga spårkapacitetens gräns. Manuell uttagning returnerar insats multiplicerad med den faktiska nuvarande bruttokvoten, med bråkdelar som behålls; en kvot under ett returnerar mindre än insatsen.
Stoppregler och Automatiskt Uttag
Manuell uttagning är endast tillgänglig efter minst ett avslöjande. Automatiska tröskelvärden på 1,2, 2, 3 eller 5 avvecklar den fulla faktiska första korsningskvoten innan senare nollhändelser. Om en tröskel är osannolikt att nå, väntar omgången på det slutgiltiga resultatet.
En nollkvot avslutar omgången omedelbart. En positiv slutkvot avvecklas automatiskt. Ladda om återbetalar inte en ofullständig omgång.
Plånbok och Persistens
Startsaldo är 1000 virtuella mynt. Ett vilande saldo under 10 kan återställas manuellt till 1 000 med bevarad bråkdel. Bråkdelar behålls vid avstämning, manuell påfyllning och omladdning.
Det lokala avstämda saldot inklusive noll behålls. En avbruten omgång avslutas utan återbetalning eller återupptagande. Kontrollerna låser insats, läge och påfyllning under pågående spel.
Matematiskt underlag och RTP
Simuleringsmätningar stödjer stickprovsmätningar, inte den matematiska utbetalningslagen. De exakta förväntade värdena skiljer sig från de uppmätta skattningarna.
| Stopp | Auto | Förväntad RTP % | Mätt RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97,000 | 96,995 |
| 5 | 0 | 97,000 | 97,015 |
| 9 | 0 | 97,000 | 96,970 |
| 9 | 1,2 | 97,000 | 97,035 |
| 9 | 2 | 97,000 | 96,993 |
| 9 | 3 | 97,000 | 97,073 |
| 9 | 5 | 97,000 | 97,110 |
Vanliga frågor
Vad händer om kvoten sjunker till noll?
En kvot på noll avslutar omgången omedelbart. Om du inte har samlat manuellt har du förlorat din insats. Auto-trösklar slås endast till om kvoten korsar dem innan den når noll.
Hur återställs saldet om det sjunker under 10?
Om ditt vilande saldo är under 10 kan du återställa det manuellt till exakt 1 000. Denna återställning bevarar eventuella bråkdelar. Det sker inte automatiskt.
Återbetalas en avbruten omgång vid omladdning av sidan?
Nej. Ladda om återställer inte en påbörjad omgång. Omgången avslutas utan återbetalning eller möjlighet att återuppta. Endast avklarade saldon sparas lokalt.