Exakt poängsättning och spelmechanik
Spelet använder en 3×3 Boolean-adjacensmatris som bildas av nio rättvisa bitar. För varje icke-noll binär vektor tillämpas Boolean OR-AND-multiplikation; belöningen räknar de vektorer som fixeras av denna avbildning. Oberoende rättvisa växlar avslöjas i kant- eller matrisordning från första till sista rad.
Den aktuella bruttokvoten beräknas som 0,97 gånger det villkorliga förväntade slutbelöningen dividerat med dess initiala förväntade belöning. Denna kvot kan öka eller minska under omgången. En kvot på noll avslutar omgången omedelbart, medan en positiv slutkvot avvecklas automatiskt. Varje strategi som endast använder avslöjad information har en förväntad bruttovinst på 97 %.
Stoppregler och lägen för automatisk insamling
Manuell insamling är tillgänglig efter den första avslöjandet. Tröskelvärden för automatisk insamling kan ställas in på av, 1,2, 2, 3 eller 5. Dessa lägen samlar in hela den aktuella kvoten vid det första avslöjandet där den når eller överstiger det valda tröskelvärdet. Om ett tröskelvärde är omöjligt att nå väntar systemet på det slutgiltiga resultatet. Avdraget på 3 % för öppningskvoten visas endast en gång i kvoten. En kvot på noll avslutar omgången omedelbart, medan en positiv slutkvot regleras vid det nionde och sista avslöjade bitet.
Insatser och inställningar
Spelarna väljer en aktiv insats på 10, 20, 50 eller 100. Under aktiv spelning är insats, läge och påfyllningsinställningar låsta. Ljudkontrollerna är fortfarande tillgängliga. Knappen för liveinsamling är tillgänglig efter det första avslöjandet så länge omgången pågår.
Virtuellt plånbok och återställning
Startsalton är exakt 1000 virtuella mynt. Om salton som inte används sjunker under 10 kan den återställas manuellt till 1 000. Denna återställning sätter salton till exakt 1000, med bevarad bråkdel. Bråkdelar behålls vid reglering, manuell påfyllning och omladdning. Lokalt reglerad salton, inklusive noll, behålls. Omladdning återbetalar inte en påbörjad omgång.
Reglering och beständighet
Utbetalningsmatematik och alla lägen registreras i de matematiska kontrollerna av spelkoden. Visade multiplikatorer är bruttomyntavkastning, inte vinst. En påbörjad omgång som avslutas utan återbetalning eller återupptagande om sidan laddas om. Demon använder inte kontobaserad blockering, timer eller självuteslutningsverktyg utöver de lokala saltonmekanismerna.
Integritet och lagringsobservationer
Spelkällan använder localStorage för att hantera balans och bråkdelar; detta innebär inte anonymitet eller utesluter annan datahantering. Mallen anger en Google Fonts-stilmall, även om en fullständig nätverksanalys av hela webbplatsen ännu inte har genomförts. Om du rensar cachade filer kan det hända att data kvarstår i det lokala lagringsutrymmet. Att det inte finns någon kontohantering eller betalningskontroll i demoversionen bevisar inte att ingen persondata hanteras.
Vanliga frågor
Hur beräknas belöningen i Boolean Nonlinear Fixed-demo?
Nio rättvisa bitar bildar en 3x3 Boolean-adjacensmatris. För varje icke-noll binär vektor används Boolean OR-AND-multiplikation; belöningen räknar de vektorer som fastställs av denna avbildning. Oberoende rättvisa brytare avslöjas i rad-för-rad-kant- eller matrisordning.
Vad avgör den levande bruttokvoten?
Den levande bruttokvoten är 0,97 gånger den villkorliga förväntade slutbelöningen dividerat med dess initiala förväntade belöning. Den kan öka eller minska under spelets gång. Den initiala avdraget på 3 % visas endast en gång i kvoten.
När kan jag manuellt ta ut mina vinster?
Manuell uttagning är tillgänglig efter den första avslöjandet. Om du väljer automatiskt uttag är trösklarna inställda på 1,2, 2, 3 eller 5, vilket tar ut den faktiska första korsningskvoten. Om en tröskel är omöjlig att nå väntas det slutgiltiga resultatet.
Vad händer om kvoten når noll?
En kvot på noll avslutar omgången omedelbart. En positiv slutkvot fastställs automatiskt vid den ändliga spårgränsen.
Vilka automatiska uttagströsklar finns tillgängliga?
Automatiska trösklar är avstängda, 1,2, 2, 3 eller 5. Dessa lägen fastställer hela den faktiska första korsningskvoten innan senare nollhändelser inträffar.
Hur fungerar återställning av plånboken?
Om det stillastående saldot sjunker under 10 kan det återställas till exakt 1000. Detta är en manuell åtgärd. Bråkdelar bevaras vid avstämning, manuell påfyllning och omladdning.
Återbetalas en påbörjad omgång vid omladdning av sidan?
Nej. Omladdning innebär ingen återbetalning för en påbörjad omgång. En påbörjad omgång avslutas utan återbetalning eller möjlighet att återuppta vid omladdning.
Vilka insatser finns tillgängliga i demoversionen?
En aktiv insats väljs bland 10, 20, 50 eller 100. Dessa inställningar är låsta under intensiv spelaktivitet.
Är den förväntade avkastningen garanterad under varje session?
Varje strategi som endast använder avslöjad information har en förväntad bruttovinst på 97 %. Simuleringsmätningar stödjer dock endast observationer i urval och inte den matematiska utbetalningslagen eller en garanterad avkastning. Förväntade värden skiljer sig från uppmätta uppskattningar.
Hur lagras data i denna demoversion?
Spelkoden använder localStorage för fastställt saldo och kvarvarande bråkdel. Detta garanterar inte anonymitet utesluter annan datahantering. Mallen anger en Google Fonts-stilarkiv; faktisk nätverksavläsning för hela webbplatsen är fortfarande under pågående arbete.
Kräver demoversionen att man loggar in med ett konto?
Nej. Demoversionen har inget inloggningsflöde för konton. Den använder en digital plånbok utan kontantvärde.
Vem är målgruppen för denna guide?
Målgruppen är 18+, vilket är denna guides egna policy och inte en universell lagstadgad ålder eller en implementerad ålderskontroll.