精確計分與遊戲機制
遊戲使用由九個公平隨機位元組成的 3x3 布林值鄰接矩陣。對於每個非零的二進位向量,會套用布林值 OR-AND 乘法;獎勵計算此映射所固定的向量數量。獨立公平開關會以列優先的邊緣或矩陣順序顯示。
即時總報價計算方式為:條件期望終端獎勵除以初始期望獎勵,再乘以 0.97。此報價在回合期間可能上升或下降。報價為零時回合立即結束,而最終報價為正數時則自動結算。所有僅使用已揭露資訊的策略,其期望總回報率均為 97%。
停止規則與自動收集模式
首次揭開後可手動收集。自動收集閾值可設為關閉、1.2、2、3 或 5。當金額達到或超過所選閾值時,系統會在首次揭開時收集當前完整報價。若閾值無法達成,系統將等待最終結果。3% 的開場扣減僅在報價中出現一次。零報價會立即結束該局,而最終正數報價則在第九次也是最後一次揭開時結算。
投注與忙碌設定
玩家從 10、20、50 或 100 中選擇一個活躍投注額。在活躍遊玩期間,投注額、模式和補給設定將被鎖定。音效控制仍可使用。在該局存活期間,首次揭開後仍可使用即時收集按鈕。
虛擬錢包與恢復
初始餘額設為恰好 1000 枚虛擬硬幣。若閒置餘額低於 10,可手動恢復至 1,000。此恢復操作會將餘額設為恰好 1000,並保留小數部分。小數部分會在結算、手動補給和重新載入期間持續保留。本地結算餘額(包括零)會持續保留。重新載入不會退還未完成的局。
結算與持久性
賠率數學計算及所有模式均記錄在遊戲程式碼的數學檢查中。顯示的倍率為總硬幣回報,而非利潤。若頁面重新載入,未完成的局將在不退還或不恢復的情況下結束。除了本地餘額機制外,該示範版本不使用帳戶級別的封鎖、計時器或自我排除工具。
隱私與儲存觀察
遊戲來源使用 localStorage 來儲存已結算的餘額與分數餘額;這並不表示具備匿名性,也不排除其他資料處理方式。範本宣告了 Google Fonts 的樣式表,但實際的全站網路流量擷取仍待確認。清除快取檔案可能會留下實際使用的 localStorage。由於示範版本中沒有帳戶或付款控制機制,這並不能證明沒有處理任何個人資料。
常見問題
Boolean Nonlinear Fixed 的獎勵是如何計算的?
九個公平隨機位元構成一個 3x3 的布林鄰接矩陣。對於每個非零的二進位向量,使用布林 OR-AND 乘法;獎勵計算為該映射所固定的向量數量。獨立公平開關會以列優先的邊或矩陣順序顯示。
即時總報價由什麼決定?
即時總報價為條件預期最終獎勵除以其初始預期獎勵後的 0.97 倍。它在遊戲過程中可能會上升或下降。3% 的初始扣減僅在報價中出現一次。
我可以在什麼時候手動領取獎金?
首次顯示後即可手動領取。如果您選擇自動領取,閾值設為 1.2、2、3 或 5,這些閾值會在首次觸及時領取實際的完整報價。如果某個閾值無法觸及,則會等待最終結果。
如果報價歸零會發生什麼事?
報價歸零會立即結束該局遊戲。最終的正數報價會在有限追蹤上限處自動結算。
可用的自動領取閾值有哪些?
自動領取閾值包括關閉、1.2、2、3 或 5。這些模式會在後續歸零事件發生前,領取實際首次觸及的完整報價。
錢包恢復功能如何運作?
若閒置餘額低於 10,可手動重置為 1000。此為手動設定操作。結算、手動補額與重新載入期間,保留的小數部分變動將予以保留。
重新載入頁面會退還未完成的回合嗎?
不會。重新載入不會退還未完成的回合。未完成的回合在重新載入時結束,既不退還也不保留。
演示模式提供哪些投注額?
從 10、20、50 或 100 中選取一個活躍投注額。在遊戲進行期間,這些設定將被鎖定。
每場遊戲的預期回報都有保證嗎?
僅使用已揭露資訊的每項政策,其預期總回報率為 97%。然而,模擬測量數據僅支持樣本觀察結果,並非數學派彩法則或保證的回報。預期值與測量估計值是不同的概念。
此演示模式的資料如何儲存?
遊戲原始碼使用 localStorage 儲存已結算的餘額與小數部分。這並不表示匿名,也不排除其他處理方式。範本宣告了 Google Fonts 樣式表;實際完整網站的網路擷取仍待進行。
此演示模式需要登入帳號嗎?
不需要。此演示模式沒有帳號登入流程。它使用無現金價值的虛擬錢包。
本指南的預期讀者對象為何?
本指南的適用對象為 18 歲以上,此為本指南的自有政策,並非普遍的法律年齡或已實作的年齡驗證機制。