सटीक स्कोरिङ र गेम मेकानिक्स
गेमले नINE फेयर बिटहरूद्वारा बनेको 3x3 बूलियन एडजेसेन्सी म्याट्रिक्स प्रयोग गर्दछ। प्रत्येक गैर-शून्य बाइनर भेक्टरको लागि, बूलियन OR-AND गुणन लागू गरिन्छ; रिवार्डले यो म्यापद्वारा फिक्स गरिएका भेक्टरहरूको गणना गर्दछ। स्वतन्त्र फेयर स्विचहरू रो-मेजर एज वा म्याट्रिक्स क्रममा प्रकट गरिन्छ।
लाइभ ग्रोस क्वोटलाई शर्तानुसार अपेक्षित टर्मिनल रिवार्डको 0.97 गुणा, यसको प्रारम्भिक अपेक्षित रिवार्डले भाग गरेर गणना गरिन्छ। यो क्वोट राउन्डको दौरान बढ्न वा घट्न सक्छ। शून्य क्वोटले राउन्डलाई तत्काल समाप्त गर्दछ, भने धनात्मक अन्तिम क्वोटले स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ। केवल प्रकट गरिएको जानकारी प्रयोग गर्ने प्रत्येक पालिसीको 97% अपेक्षित ग्रोस रिटर्न हुन्छ।
स्टपिङ नियमहरू र अटो-कलेक्ट मोडहरू
पहिलो खुलासा पछि म्यानुअल संकलन उपलब्ध हुन्छ। स्वचालित संकलन थ्रेसहोल्ड अफ, १.२, २, ३, वा ५ मा सेट गरिएको हुन्छ। यी मोडहरूले छनौट गरिएको थ्रेसहोल्डमा पुगे वा नाघेको पहिलो खुलासामा वर्तमान क्वोटको पूर्ण रकम संकलन गर्छन्। यदि थ्रेसहोल्ड प्राप्त गर्न असम्भव भए, प्रणालीले अन्तिम नतिजाको लागि पर्खन्छ। ३% खोल्ने कटौती क्वोटमा एक पटक मात्र देखिन्छ। शून्य क्वोटले राउन्ड तुरुन्तै समाप्त पार्छ, जबकि सकारात्मक अन्तिम क्वोट नौऔं र अन्तिम खुलासा भएको बिटमा सेटल हुन्छ।
स्टेक र व्यस्त सेटिङहरू
खेलाडीहरूले १०, २०, ५०, वा १०० मध्ये एक सक्रिय स्टेक छान्छन्। सक्रिय खेलको दौरान, स्टेक, मोड, र रिफिल सेटिङहरू लक हुन्छन्। साउन्ड नियन्त्रणहरू उपलब्म रहन्छन्। राउन्ड बाँचेको अवधिमा पहिलो खुलासा पछि लाइव संकलन बटन उपलब्म रहन्छ।
भर्चुअल वलेट र पुनर्स्थापना
प्रारम्भिक सन्तुलन ठ्याक्कै १००० भर्चुअल सिक्काहरूमा सेट गरिएको हुन्छ। यदि निष्क्रिय सन्तुलन १० भन्दा कम हुन्छ, यसलाई म्यानुअल रूपमा १,००० मा पुनर्स्थापना गर्न सकिन्छ। यो पुनर्स्थापनाले सन्तुलनलाई ठ्याक्कै १००० मा सेट गर्छ, भिन्न परिवर्तन सुरक्षित राख्दै। भिन्न वाहक सेटलमेन्ट, म्यानुअल रिफिल, र रिलोड हुँदा कायम रहन्छ। स्थानीय सेटल सन्तुलन, शून्य सहित, कायम रहन्छ। रिलोडले अधुरो राउन्डको रिफन्ड गर्दैन।
सेटलमेन्ट र स्थिरता
पेआउट गणित र सबै मोडहरू गेम कोडको गणितीय जाँचहरूमा रेकर्ड गरिएका हुन्छन्। प्रदर्शित मल्टिप्लायरहरू शुद्ध सिक्का रिटर्न हुन्, नाफा होइन। अधुरो राउन्ड पेज रिलोड भएमा रिफन्ड वा रिजुम बिना नै समाप्त हुन्छ। डेमोले स्थानीय सन्तुलन तन्त्र बाहेक खाता-स्तरको ब्लकिङ, टाइमर, वा आत्म-बहिष्करण उपकरणहरू प्रयोग गर्दैन।
गोपनीयता र भण्डारण अवलोकनहरू
गेम स्रोतले सेटल गरिएको ब्यालेन्स र अंशिक क्यारीको लागि localStorage प्रयोग गर्छ; यसले गोपनीयता स्थापित गर्दैन वा अरू कुनै प्रक्रियालाई बाहेक राख्दैन। टेम्पलेटले Google Fonts को स्टाइलशीट घोषणा गर्छ, यद्यपि वास्तविक पूर्ण-साइट नेटवर्क क्याप्चर अझै बाँकी छ। क्यास फाइलहरू मेट्दा स्थानीय भण्डारण जहाँ प्रयोग हुन्छ त्यहाँ रहन सक्छ। डेमोमा खाता वा भुक्तान नियन्त्रणको अभावले व्यक्तिगत डाटा प्रक्रिया गरिँदैन भन्ने प्रमाणित गर्दैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
Boolean Nonlinear Fixed डेमोमा पुरस्कार कसरी गणना गरिन्छ?
नौ वटा न्यायपूर्ण बिटहरूले ३x३ Boolean adjacency matrix बनाउँछन्। प्रत्येक शून्य बाहेक बाइनर भेक्टरको लागि, Boolean OR-AND गुणन प्रयोग गरिन्छ; पुरस्कारले यस नक्शाले स्थिर भएका भेक्टरहरू गन्छ। स्वतन्त्र न्यायपूर्ण स्विचहरू पंक्ति-मुख्य किनारा वा म्याट्रिक्स क्रममा प्रकट गरिन्छन्।
लाइभ ग्रोस क्वोट कसले निर्धारण गर्छ?
लाइभ ग्रोस क्वोट शर्तबद्ध अपेक्षित अन्तिम पुरस्कारको ०.९७ गुणा हो, जसलाई प्रारम्भिक अपेक्षित पुरस्कारले भाग गरिएको हुन्छ। यसले राउन्डको दौरान बढ्न वा घट्न सक्छ। ३% को प्रारम्भिक कटौती क्वोटमा एउटा मात्र पटक देखिन्छ।
म आफ्ना नाफा कबै म्यान्युअली सङ्कलन गर्न सक्छुँ?
पहिलो प्रकटीकरण पछि म्यान्युअल सङ्कलन उपलब्ध हुन्छ। यदि तपाईंले अटो-कलेक्ट छान्नुहुन्छ भने, थ्रेसहोल्डहरू १.२, २, ३, वा ५ सेट गरिन्छ, जसले वास्तविक पूर्ण पहिलो-क्रसिङ क्वोट सङ्कलन गर्छ। यदि थ्रेसहोल्ड पुग्न नसक्ने भए, यसले अन्तिम नतिजाको पर्खाइ राख्छ।
यदि क्वोट शून्य भए के हुन्छ?
शून्य क्वोटले राउन्ड तुरुन्तै समाप्त गर्छ। एउटा सकारात्मक अन्तिम क्वोटले सीमित ट्रेस क्यापमा स्वचालित रूपमा सेटल हुन्छ।
उपलब्ध अटो-कलेक्ट थ्रेसहोल्डहरू के हुन्?
अटो थ्रेसहोल्डहरू बन्द, १.२, २, ३, वा ५ छन्। यो मोडहरूले पछिका शून्य घटनाहरू हुनु अघि पूर्ण वास्तविक पहिलो-क्रसिङ क्वोट सेटल गर्छन्।
वलेट पुनर्स्थापना कसरी काम गर्छ?
यदि निष्क्रिय ब्यालेन्स १० भन्दा कम हुन्छ भने, यसलाई ठ्याक्कै १००० मा पुनः सेट गर्न सकिन्छ। यो एक म्यानुअल सेट अपरेसन हो। भग्न परिवर्तन सेटलमेन्ट, म्यानुअल रिफिल र रिलोड मार्फत संरक्षित रहन्छ।
पेज रिलोड गर्दा अधुरो राउन्डको रिफन्ड हुन्छ?
होइन। रिलोडले अधुरो राउन्डको रिफन्ड गर्दैन। अधुरो राउन्ड रिलोड गर्दा रिफन्ड वा रिजुम बिना नै समाप्त हुन्छ।
डेमोमा कुन स्टेक्स उपलब्ध छन्?
१०, २०, ५० वा १०० मध्ये एक सक्रिय स्टेक्स छानिन्छ। यी सेटिङ्गहरू व्यस्त खेलको समयमा लक गरिएका हुन्छन्।
प्रत्येक सत्रमा अपेक्षित रिटर्न ग्यारेन्टी गरिएको छ?
केवल खुला जानकारी प्रयोग गर्ने प्रत्येक नीतिले ९७% अपेक्षित गROSS रिटर्न प्रदान गर्छ। तथापि, सिमुलेसन मापनहरू नमूना अवलोकनहरूलाई समर्थन गर्छन्, गणितीय भुक्तान नियम वा वादा गरिएको रिटर्न होइन। अपेक्षित मानहरू मापन गरिएका अनुमानहरू भन्दा फरक हुन्छन्।
यो डेमोमा डाटा कसरी भण्डारण गरिन्छ?
गेम स्रोतले सेटल गरिएको ब्यालेन्स र भग्न वाहकको लागि localStorage प्रयोग गर्छ। यसले अनामिता स्थापित गर्दैन वा अर्को प्रसंवासलाई बाहिर राख्दैन। टेम्प्लेटले Google Fonts stylesheet घोषणा गर्छ; वास्तविक पूर्ण-साइट नेटवर्क क्याप्चर अझै बाँकी छ।
डेमोले खाता लगइन आवश्यकता गर्छ?
होइन। डेमोमा खाता-लगइन फ्लो छैन। यसले कुनै नगद मान नभएको भर्चुअल वालेट प्रयोग गर्छ।
यो गाइडको लक्षित पाठक कसको लागि हो?
यो गाइडको आफ्नै नीति अनुसार लक्षित पाठक १८ वर्ष माथिका हुन्, जुन कुनै सार्वभौमिक कानुनी उमेर वा लागू गरिएको उमेर जाँच होइन।