遊戲機制與計分
核心遊戲由九個公平比特組成的 3x3 布林鄰接矩陣構成。獎勵是通過對每個非零二進制向量應用布林 OR-AND 乘法,並計算有多少向量在此映射下保持不變來計算的。獨立的公平開關會按行優先順序或矩陣順序依次揭示。
當前總報價等於條件預期終端獎勵除以初始預期獎勵的 0.97 倍。隨著更多開關的揭示,該報價可能會上升或下降。報價為零時,輪次立即結束;報價為正時,則自動結算。
控制與自動結算
手動收集僅在首次揭曉後方可用。自動閾值設為 1.2、2、3 或 5。這些自動閾值會收集實際的首次突破報價。若閾值無法觸及,系統將等待最終結果。
3% 的開盤扣減僅在報價中出現一次。所有僅使用已揭曉資訊的策略,其預期總回報率均為 97%。零報價會立即結束回合,而正數最終報價則以有限追蹤上限結算。
錢包與餘額規則
初始餘額為 1,000 枚虛擬幣。您可以選擇 10、20、50 或 100 作為單一有效投注額。餘額的零頭會保留至結算、手動補足及重新載入時。包含零餘額在內的本地已結算餘額會保留在本地。
若閒置餘額低於 10,可手動恢復至 1,000,同時保留餘額零頭。此恢復操作為手動進行,不會自動加回重置金額。重新載入不會退還未完成回合的投注。
數學證據與 RTP
預期回報是一種數學期望值,並非單次會局的獲勝機率或保證。所有僅使用已揭曉資訊的策略,其預期總回報率均為 97%。模擬測量的百分比為樣本觀察值,可能與理論期望值有所差異。
一百萬回合的模擬顯示,測量回報率接近預期的 97%。例如,在閾值設為 9 且自動閾值為 1.2 的情況下,測量回報率約為 97.03%。顯示的樣本百分比已四捨五入以利閱讀;保存的測量值則保留原始精度。
介面與身份狀態
體驗帳戶流程為零,付款流程亦為零。虛擬幣無現金價值。品牌身分僅基於個別審查的原始事實,尚未完全驗證。此獨立指南尚未確認官方地址、營運商或牌照。
遊戲來源使用 localStorage 來儲存已結算的餘額與小數部分。這並不表示具備匿名性,也不排除其他處理方式。範本宣告了 Google Fonts 樣式表,但實際的全站網路擷取仍待完成。
負責任使用與受眾
本指南針對 18 歲以上受眾的政策,這並非普遍的法律年齡或已實作的年齡驗證機制。負責任的使用涉及實際的自願休息、自我監控的時間或虛擬幣限額。遊戲機制並未保證有強制計時器、自我排除或臨床效益。
遊戲的上限與重置是機制,並非安全行為的保證。您可以尋求當地合格的協助,本指南並未提供虛構的聯絡資料。18 歲以上的政策適用於本指南的預期受眾。
常見問題
Boolean Nonlinear Fixed 遊戲如何運作?
該遊戲使用由九個公平隨機位元組成的 3x3 布林值鄰接矩陣。獎勵的計算方式是對每個非零的二進位向量應用布林值 OR-AND 乘法,並計算有多少向量在此映射下保持不變。獨立的公平開關會依行優先順序或矩陣順序依序顯示。
預期回報率為何,如何計算?
每項僅依據已揭露資訊制定的策略,其預期總回報率為 97%。即時總報價等於條件預期終端獎勵除以初始預期獎勵,再乘以 0.97。模擬測得的百分比為樣本觀察值,可能與理論預期有所差異。
餘額減少時該如何恢復?
若閒置餘額低於 10,可手動恢復至 1,000,並保留比例變化。此恢復為手動操作,不會自動加回重置金額。重新載入不會退還未完成的回合。