ゲームのメカニクスとスコアリング
コアゲームは、9つの公平なビットで構成される3x3のブール隣接行列を使用します。報酬は、各非ゼロのバイナリベクトルにブールOR-AND乗算を適用し、この写像によって固定されるベクトルの数を数えることで計算されます。独立した公平なスイッチは、行優先のエッジ順または行列順に順次公開されます。
ライブのグロスクォートは、初期期待報酬で割った条件付き期待最終報酬の0.97倍を表します。このクォートは、より多くのスイッチが公開されるにつれて上昇したり下降したりする可能性があります。クォートが0の場合、ラウンドは直ちに終了します。クォートが正の場合、最終クォートは自動的に決済されます。
操作と自動決済
手動での収集は、最初の開示後にのみ利用可能になります。自動収集の閾値は1.2、2、3、または5に設定されます。これらの自動閾値は、実際の最初の交差時のクォートを完全に収集します。閾値に到達できない場合、システムは最終結果を待ちます。
3%の初期控除はクォート中に1回のみ表示されます。開示された情報のみを使用するすべてのポリシーでは、97%の期待純利益が維持されます。クォートが0の場合、ラウンドは直ちに終了します。正の最終クォートは、有限のトレース上限で決済されます。
ウォレットと残高のルール
初期残高は1,000仮想コインです。10、20、50、または100のいずれか1つのアクティブな賭け額を選択できます。小数点以下の残高は、決済、手動での補充、およびリロードを通じて保持されます。0を含むローカル決済残高はローカルに保持されます。
アイドル残高が10を下回った場合、小数点以下の変化を保持したまま手動で1,000に復元できます。この復元は手動で行われ、リセット金額は自動的に追加されません。リロードは未完了のラウンドに対して返金しません。
数学的根拠とRTP
期待値は勝率や1セッションでの保証ではなく、数学的な期待値です。開示された情報のみを使用するすべてのポリシーの期待純利益は97%です。測定されたシミュレーションのパーセンテージはサンプル観察値であり、理論的な期待値と異なる場合があります。
100万ラウンドのシミュレーションでは、測定されたリターンは期待値の97%付近で推移します。例えば、自動1.2で9で停止した場合、測定されたリターンは約97.03%でした。表示されるサンプルパーセンテージは読みやすさのために丸められていますが、保存された測定値は元の精度を保持します。
インターフェースとアイデンティティのステータス
デモアカウントのフローは特にありませんし、支払いフローもありません。バーチャルコインには現金としての価値はありません。ブランドのアイデンティティは、個別にレビューされた一次資料の事実に基づくものの、完全に検証されているわけではありません。この独立したガイドでは、公式の住所、運営会社、またはライセンスは確認されていません。
ゲームのソースコードは、確定残高や端数の持ち越しにlocalStorageを使用しています。これにより匿名性が保証されるわけでも、他の処理が除外されるわけではありません。テンプレートではGoogle Fontsのスタイルシートが宣言されていますが、実際のフルサイトでのネットワークキャプチャは未完了です。
責任ある利用と対象年齢
このガイドは18歳以上の対象者向けポリシーに基づいていますが、これは普遍的な法的年齢要件でも、実装された年齢制限でもありません。責任ある利用とは、実用的な自主的な休憩や、時間やバーチャルコインの制限を自己管理することを指します。ゲームのメカニクスによって、強制されたタイマー、自己排除機能、または臨床的な効果が保証されるわけではありません。
ゲームの上限やリセットはメカニクスであり、安全な行動を保証するものではありません。このガイドに捏造された連絡先情報はありませんが、適切な地域の専門的な支援を求めることは可能です。18歳以上というポリシーは、このガイドの対象となる層に適用されます。
よくある質問
Boolean Nonlinear Fixedゲームの仕組みは?
このゲームは、9つの公平なビットで構成された3×3のブール隣接行列を使用しています。報酬は、各非ゼロのバイナリベクトルにブールOR-AND乗算を適用し、この写像によって固定されるベクトルの数を数えることで計算されます。独立した公平なスイッチは、行優先の端または行列の順序で順次表示されます。
期待値はいくらで、どのように計算されますか?
開示された情報のみを用いたすべてのポリシーは、97%の期待純収益率を持ちます。ライブでの純収益クォートは、条件付き期待最終報酬を初期期待報酬で割った値の0.97倍です。測定されたシミュレーションのパーセンテージはサンプル観測値であり、理論的な期待値とは異なる場合があります。
残高が減少した場合、どのように回復させますか?
アイドル残高が10を下回った場合、分数変化を保持したまま手動で1,000に回復させることができます。この回復は手動で行われ、リセット金額が自動的に追加されるわけではありません。リロードは未完了のラウンドの返金にはなりません。