Механіка гри та нарахування балів
Основна гра використовує 3x3 булеву матрицю сусідства, утворену дев'ятьма чесними бітами. Виграші розраховуються шляхом застосування булевої операції AND-OR до кожного ненульового бінарного вектора та підрахунку кількості векторів, які залишаються незмінними після цього перетворення. Незалежні чесні перемикачі відкриваються послідовно в порядку рядків або матриці.
Поточна валова ставка становить 0,97 від умовного очікуваного кінцевого виграшу, поділеного на початковий очікуваний виграш. Ця ставка може зростати або падати по мірі відкриття нових перемикачів. Нульова ставка миттєво завершує раунд, тоді як позитивна фінальна ставка автоматично фіксує результат.
Керування та автоматичний розрахунок
Ручний збір стає доступним лише після першого розкриття. Пороги автоматичного збору встановлюються на рівні 1,2, 2, 3 або 5. Ці пороги збирають фактичну повну ціну перетину. Якщо поріг недосяжний, система чекає на кінцевий результат.
Початкова комісія 3 відсотки з'являється лише один раз у котируванні. Кожна політика, що використовує лише розкриту інформацію, має очікуваний валовий дохід 97 відсотків. Нульове котирування миттєво завершує раунд, тоді як позитивне кінцеве котирування розраховується за скінченним лімітом трасування.
Правила гаманця та балансу
Початковий баланс становить 1 000 віртуальних монет. Ви можете обрати одну активну ставку з 10, 20, 50 або 100. Дробовий залишок зберігається під час розрахунку, ручного поповнення та перезавантаження. Локальний розрахований баланс, включаючи нульовий, зберігається локально.
Якщо баланс простоювання падає нижче 10, його можна вручну відновити до 1 000 із збереженням дробової зміни. Це відновлення є ручним і не додає суму скидання автоматично. Перезавантаження не повертає кошти за незавершений раунд.
Математичні докази та RTP
Очікуваний дохід — це математичне очікування, а не ймовірність виграшу або гарантія протягом однієї сесії. Очікуваний валовий дохід для кожної політики, що використовує лише розкриту інформацію, становить 97 відсотків. Виміряні відсотки симуляції є вибірковими спостереженнями і можуть відрізнятися від теоретичного очікування.
Симуляції з мільйоном раундів показують виміряні доходи, що коливаються біля очікуваних 97 відсотків. Наприклад, зупинка на 9 з автоматичним 1,2 показала виміряний дохід приблизно 97,03 відсотка. Відображені відсотки вибірки округлені для зручності; збережені вимірювання зберігають свою початкову точність.
Статус інтерфейсу та ідентичності
Процес гри в демо-режимі відсутній, а процес оплати також відсутній. Віртуальні монети не мають грошового еквівалента. Ідентичність бренду залишається неперевіреною, за винятком окремо переглянутих фактів із первинних джерел. Офіційної адреси, оператора або ліцензії для цього незалежного гайда не підтверджено.
Джерело гри використовує localStorage для збереження балансу та дробового перенесення. Це не гарантує анонімності та не виключає іншої обробки даних. Шаблон оголошує таблицю стилів Google Fonts, але фактичний повний збір мережевих даних сайту ще очікується.
Відповідальне використання та цільова аудиторія
Цей гайд орієнтований на аудиторію віком від 18 років, що не є універсальним юридичним віком або реалізованим віковим фільтром. Відповідальне використання передбачає практичні добровільні перерви, контрольований час або ліміти віртуальних монет. Не існує примусового таймера, самоусунення або гарантованих клінічних переваг, забезпечених механікою гри.
Ліміти та скидання в грі — це механіки, а не гарантії безпечної поведінки. Кваліфіковану місцеву допомогу можна отримати без вигаданих контактних даних з цього гайда. Політика 18+ застосовується до цільової аудиторії цього гайда.
Часті запитання
Як працює гра Boolean Nonlinear Fixed?
Гра використовує 3x3 булеву матрицю сусідства, утворену дев'ятьма чесними бітами. Нагороди розраховуються шляхом застосування булевої множення OR-AND до кожного ненульового бінарного вектора та підрахунку того, скільки векторів залишаються незмінними за допомогою цієї відображення. Незалежні чесні перемикачі розкриваються послідовно в порядку рядків або матриці.
Який очікуваний повернення і як воно розраховується?
Кожна політика, що використовує лише розкриті дані, має очікуваний валовий прибуток на рівні 97%. Живий валовий коефіцієнт дорівнює 0,97, помноженим на умовне очікуване кінцеве винагородження, поділене на його початкове очікуване винагородження. Виміряні відсотки симуляції є вибірковими спостереженнями і можуть відрізнятися від теоретичного очікування.
Як відновити баланс, якщо він знизився?
Якщо баланс простоювання падає нижче 10, його можна вручну відновити до 1000 із збереженням дробної частки. Це відновлення є ручним і не додає суму скидання автоматично. Перезавантаження не повертає кошти за незавершений раунд.