មេកានិចល្បែង៖ Boolean Nonlinear Fixed
ហ្គេមនេះត្រូវបានសាងសង់លើម៉ាទ្រីសភាពប្រសិទ្ធភាព 3x3 ដែលបង្កើតឡើងដោយប៊ីតស្មានសុទ្ធចំនួនប្រាំបួន។ ការផ្តល់រង្វាន់ត្រូវបានគណនាដោយប្រើការគុណ OR-AND បូលានសម្រាប់វ៉ិចទ័រប៊ីនែរមិនសូន្យនីមួយៗ ដែលការផ្តល់រង្វាន់រាប់ចំនួនវ៉ិចទ័រដែលត្រូវបានកំណត់ដោយផែនការនេះ។ ការបើកបើកស្មានស្មើត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ជួរដេក ឬលំដាប់ម៉ាទ្រី។
ការបង្ហាញសុទ្ធសរុបត្រូវបានគណនាជា 0.97 ដងនៃការរំពឹងទុកចុងក្រោយចែកនឹងការរំពឹងទុកដំបូង។ ការបង្ហាញនេះអាចឡើង ឬចុះក្នុងអំឡុងពេលលេង។ ការបង្ហាញសូន្យបញ្ចប់ជុំភ្លាមៗ ខណៈដែលការបង្ហាញវិជ្ជមានចុងក្រោយបញ្ចប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការកាត់បន្ថយ 3% ដំបូងលេចឡើងតែម្តងក្នុងការបង្ហាញ។
គោលនយោបាយនីមួយៗដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញមានការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធសរុប 97%។ គណិតវិទ្យាបង់ប្រាក់ពិតប្រាកដ និងរបៀបនីមួយៗត្រូវបានកត់ត្រាក្នុងការត្រួតពិនិត្យគណិតវិទ្យានៃកូដហ្គេម; មេគុណដែលបង្ហាញគឺជាការត្រឡប់មកវិញនៃកាក់សុទ្ធ មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញទេ។
ការគ្រប់គ្រង និងវិធានបញ្ឈប់
អ្នកលេងជ្រើសរើសភាគលាភមួយដែលមានតម្លៃ 10, 20, 50 ឬ 100។ ការប្រមូលដោយដៃអាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។ កម្រិតប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិត្រូវបានកំណត់នៅ 1.2, 2, 3 ឬ 5។
- ការប្រមូលដោយដៃ: អាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីមានការបង្ហាយយ៉ាងហោចណាស់មួយលើក។
- ការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ: ធ្វើការទូទាត់លើតម្លៃការឆ្លងកាត់ដំបូងពេញលេញមុនពេលមានព្រឹត្តិការណ៍សូន្យនៅក្រោយមក។ ប្រសិនបើកម្រិតមួយមិនអាចសម្រេចបានទេ ប្រព័ន្ធនឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។
- តម្លៃសូន្យ: បញ្ចប់ការប្រកួតភ្លាមៗ។
- តម្លៃចុងក្រោយ: តម្លៃចុងក្រោយវិជ្ជមាននឹងត្រូវបានទូទាត់នៅត្រង់កម្រិតកំណត់នៃបន្ទាត់។
ការរក្សាទុកកាបូបសាច់ប្រាក់ និងការទូទាត់
កាបូបសាកល្បងដំណើរការក្នុងម៉ាស៊ីនក្នុងស្រុក ដោយមានច្បាប់ទូទាត់ជាក់លាក់៖
- តុល្យភាពដើម: ចាប់ផ្តើមនៅ 1000។
- ការស្តារឡើងវិញ: តុល្យភាពដែលស្ងប់ស្ងាត់ទាបជាង 10 អាចត្រូវបានស្តារដោយដៃទៅតម្លៃ 1000 ពិតប្រាកដ។ នេះជាការកំណត់ដោយដៃ មិនមែនជាការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិ ឬការដាក់ប្រាក់ទេ។
- ការផ្ទេរភាគល្អិត: ត្រូវបានរក្សាទុកតាមរយៈការទូទាត់ ការបំពេញសារឡើងវិញដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
- កម្រិតផ្ទុកឡើងវិញ: ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញនឹងបញ្ចប់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសង ឬការបន្ត។ វាមិនសងភាគលាភទេ។
- ស្ថានភាពកំពុងដំណើរការ: ភាគលាភ របៀប និងការបំពេញសារត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលលេង។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និង RTP
តារាងខាងក្រោមបង្ហាញពីភាពខុសគ្នារវាងអត្រាបង់ប្រាក់តាមទ្រឹស្តី (RTP) និងអត្រាដែលវាស់វែងបានជាក់ស្តែងសម្រាប់របៀបបញ្ឈប់ដោយដៃ និងរបៀបបញ្ឈប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការវាស់វែងតាមរយៈការសាកល្បងគឺជាភស្តុតាងគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់គណនាប្រាក់រង្វាន់ពិតប្រាកដទេ។
| បញ្ឈប់ដោយដៃ | បញ្ឈប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ | អត្រា RTP តាមទ្រឹស្តី | អត្រា RTP វាស់វែងជាក់ស្តែង |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.000% | 96.995% |
| 5 | 0 | 97.000% | 97.015% |
| 9 | 0 | 97.000% | 96.970% |
| 9 | 1.2 | 97.000% | 97.035% |
| 9 | 2 | 97.000% | 96.993% |
| 9 | 3 | 97.000% | 97.073% |
| 9 | 5 | 97.000% | 97.110% |
ការគោរពឯកជនភាព និងការរក្សាទុកទិន្នន័យ
ប្រភេទហ្គេមប្រើប្រាស់ localStorage សម្រាប់កំណត់ទឹកប្រាក់សល់ និងការរក្សាទុកភាគបែង។ ការប្រើប្រាស់នេះមិនមានន័យថាអ្នកលេងមានភាពមិនចាត់ទុកជាឈ្មោះ ឬមិនមានការប្រមូលទិន្នន័យផ្សេងៗទេ។ ទោះបីជាទម្រង់គេហទំព័របានបង្ហាញពីការប្រើប្រាស់ Google Fonts ក៏ដោយ ក៏ការស៊ើបអង្កេតបណ្តាញទំព័រពេញលេញនៅតែមិនទាន់បានបញ្ចប់។ ការគ្មានការគ្រប់គ្រងគណនីក្នុងកំណែសាកល្បង មិនមានន័យថាមិនមានការប្រមូលទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។
សមាគមអ្នកអាន និងការប្រើប្រាស់ដោយទំនួលខុសត្រូវ
ការណែនាំនេះគឺសម្រាប់អ្នកអានដែលមានអាយុ 18 ឆ្នាំឡើង ដែលជាជម្រើសផ្តាច់មុខមិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ឬការត្រួតពិនិត្យអាយុទេ។ អ្នកអានអាចជ្រើសរើសការសម្រាក ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួន ឬកំណត់កម្រិតកាក់សាកល្បង និងស្វែងរកការគាំទ្រពីក្រុមអ្នកជំនាញនៅក្នុងតំបន់។ ហ្គេមនេះមិនមានការបណ្តុះបណ្តាលជំនាញពិសេស ឬធានាថាមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើកំណែសាកល្បងរបស់ MD11 មានតម្លៃជាប្រាក់ពិតប្រាកដ ឬមានជម្រើសបង់ប្រាក់ដែរឬទេ?
មិនមែនទេ។ កាក់សាកល្បងដែលប្រើក្នុងកម្មវិធីសាកល្បងនេះ គ្មានតម្លៃជាលុយកាសទេ។ មិនមានដំណើរការបង់ប្រាក់ ប្រព័ន្ធទូទាត់ ឬលទ្ធភាពដាក់ប្រាក់ ឬដកប្រាក់ពិតប្រាកដទេ។ លេខកូនសោគឺសម្រាប់គោលបំណងសាកល្បងប៉ុណ្ណោះ។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលលេងហ្គេម?
ជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ ការកំណត់លទ្ធផលនៃការភ្នាល់បច្ចុប្បន្ននឹងបាត់បង់ ប៉ុន្តែភាគល្អិតនៃការបន្តនឹងនៅតែមានក្រោយការផ្ទុកឡើងវិញ។
តើការស្តារលេខកូនសោដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ប្រសិនបើលេខកូនសោនៅពេលស្ងៀមធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 វាអាចនឹងត្រូវបានស្តារដោយដៃទៅជាចំនួន 1000 ជាក់លាក់។ នេះគឺជាការកំណត់ដោយដៃ មិនមែនជាការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិ ឬការដាក់ប្រាក់ទេ។