এই ডেমোতে কোনো অ্যাকাউন্ট লগইন ফ্লো বা পেমেন্ট গেটওয়ে নেই। এটি শুধুমাত্র ব্রাউজারের স্থানীয় স্টোরেজ ব্যবহার করে আপনার ব্যালেন্স এবং সেটেলড বালেন্স সংরক্ষণ করে।
গেমের মেকানিক্স এবং স্কোর ফাংশন
MD11 গেমটি Boolean Nonlinear Fixed নামে পরিচিত। এখানে ৯টি ফেয়ার বিট (fair bits) একটি ৩x৩ বুলিয়ান অ্যাডজাসেন্সি ম্যাট্রিক্স গঠন করে। প্রতিটি শূন্যেতর বাইনারি ভেক্টরের জন্য বুলিয়ান OR-AND মাল্টিপ্লিকেশন প্রয়োগ করা হয়; পুরস্কার সেই ভেক্টরগুলোর সংখ্যা গণনা করে যা এই ম্যাপ দ্বারা ফিক্সড হয়।
স্বাধীন ফেয়ার সুইচগুলো রো-মেজর এজ বা ম্যাট্রিক্স অর্ডারে প্রকাশ করা হয়। লাইভ গ্রস কোট হলো প্রাথমিক প্রত্যাশিত পুরস্কারের সাপেক্ষে শর্তসাপেক্ষ প্রত্যাশিত টার্মিনাল পুরস্কারের ০.৯৭ গুণ। এটি কমে বা বাড়াতে পারে।
- শূন্য কোট হলে রাউন্ডটি তৎক্ষণাৎ শেষ হয়ে যায়।
- একটি ধনাত্মক চূড়ান্ত কোট স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেটেল হয়।
- প্রথম রিভিলের পর ম্যানুয়াল কালেকশন উপলব্ধ।
প্রতিটি পলিসি যা শুধুমাত্র প্রকাশিত তথ্য ব্যবহার করে তার ৯৭% প্রত্যাশিত গ্রস রিটার্ন রয়েছে।
স্টপিং এবং অটোমেটিক সেটেলমেন্ট
গেমটিতে ম্যানুয়াল কালেকশন শুধুমাত্র অন্তত একটি রিভিলের পরেই করা যায়। অটোমেটিক থ্রেশহোল্ড (১.২, ২, ৩ বা ৫) প্রকৃত প্রথম ক্রসিং কোট সেটল করে, এবং একটি অসাধ্য থ্রেশহোল্ড টার্মিনাল ফলাফলের জন্য অপেক্ষা করে।
অটো ১.২, ২, ৩ বা ৫ থ্রেশহোল্ডগুলো পরবর্তী শূন্য ইভেন্টের আগেই প্রকৃত প্রথম ক্রসিং কোট সেটল করে। শূন্য কোট তৎক্ষণাৎ রাউন্ড শেষ করে; একটি ধনাত্মক চূড়ান্ত কোট ফাইনাইট ট্রেস ক্যাপে সেটেল হয়।
স্টেক এবং মোড নিয়ন্ত্রণ
একটি সক্রিয় স্টেক ১০/২০/৫০/১০০ হতে পারে। ব্যস্ত সেটিংস এবং রিফিল লক থাকে।
| মোড | স্টপ | অটো | প্রত্যাশিত RTP (%) |
|---|---|---|---|
| স্টপ ১ | ১ | ০ | 97.000 |
| স্টপ ৫ | ৫ | ০ | 97.000 |
| স্টপ ৯ | ৯ | ০ | 97.000 |
| স্টপ ৯ | ৯ | ১.২ | 97.000 |
| স্টপ ৯ | ৯ | ২ | 97.000 |
| স্টপ ৯ | ৯ | ৩ | 97.000 |
| স্টপ ৯ | ৯ | ৫ | 97.000 |
ওয়ালেট, ব্যালেন্স এবং রিফিল
ডেমোতে প্রারম্ভিক ব্যালেন্স ১০০০। ব্যস্ত সেটিংসে স্টেক, মোড এবং রিফিল লক থাকে।
ব্যালেন্স পুনরুদ্ধার: যদি আইডেল ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে, তবে এটি ১,০০০-এ সেট করা যায়। এটি একটি ম্যানুয়াল আইডেল-অনলি পুনরুদ্ধার, যা ব্যালেন্সকে ঠিক ১০০০-এ সেট করে। এটি কয়েন যোগ করা বা স্বয়ংক্রিয় পুনঃসম্পূর্ণ করার মতো নয়।
ফ্র্যাকশনাল ক্যারি: ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সেটেলমেন্ট, ম্যানুয়াল রিফিল এবং রিলোডের মাধ্যমে টিকে থাকে।
রিফ্রেশ এবং রিলোড লিমিট
রিফ্রেশ করলে একটি অসমাপ্ত রাউন্ড রিফান্ড বা রিজ্যুম ছাড়াই শেষ হয়ে যায়। এটি সেটেলড ব্যালেন্স পার্থক্য করে।
সেটেলড ব্যালেন্স লোকালি সংরক্ষিত থাকে এবং শূন্যও এতে টিকে থাকে।
প্রাইভেসি এবং ডেটা
গেম সোর্স লোকাল স্টোরেজ ব্যবহার করে সেটেলড ব্যালেন্স এবং ফ্র্যাকশনাল ক্যারি সংরক্ষণ করে। এটি অ্যানোনিমিটি প্রতিষ্ঠা করে না বা অন্যান্য প্রসেসিং বাদ দেয় না।
টেমপ্লেট Google Fonts স্টাইলশীট ঘোষণা করে; পুরো সাইট নেটওয়ার্ক ক্যাপচার এখনও অপেক্ষমাণ। ডেমোতে অ্যাকাউন্ট ফ্লো বা পেমেন্ট ফ্লো নেই।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
ভার্চুয়াল কয়েন কি বাস্তব অর্থের সমতুল্য?
না, এই ডেমোতে ব্যবহৃত ভার্চুয়াল কয়েনগুলোর কোনো বাস্তব অর্থের মূল্য নেই। এগুলো শুধুমাত্র গেমটির মেকানিক্স বোঝার জন্য তৈরি।
ব্যালেন্স কীভাবে পুনরুদ্ধার করা হয়?
যদি আইডেল ব্যালেন্স ১০-এর নিচে থাকে, তবে এটি ১,০০০-এ সেট করা যায়। এটি একটি ম্যানুয়াল আইডেল-অনলি পুনরুদ্ধার, যা ব্যালেন্সকে ঠিক ১০০০-এ সেট করে।
রিফ্রেশ করলে কি অসমাপ্ত রাউন্ড রিফান্ড হয়?
না, রিফ্রেশ করলে একটি অসমাপ্ত রাউন্ড রিফান্ড বা রিজ্যুম ছাড়াই শেষ হয়ে যায়।