Oyun Mekanikleri: Boolean Nonlinear Fixed
Oyun, dokuz adil bitten oluşan 3x3'lük bir Boolean bitişiklik matrisi üzerine kuruludur. Ödüller, her sıfır dışı ikili vektör için Boolean VEYA-VE çarpımı kullanılarak hesaplanır; burada ödül, bu harita tarafından sabitlenen vektörlerin sayısını ifade eder. Bağımsız adil anahtarlar, satır-major kenar veya matris sırasına göre açığa çıkarılır.
Canlı brüt teklif, koşullu beklenen son ödülün başlangıç beklenen ödülüne oranının 0,97 katı olarak hesaplanır. Bu teklif oyun sırasında artabilir veya azalabilir. Sıfır bir teklif, turu hemen sonlandırır; pozitif bir son teklif ise otomatik olarak sonuçlanır. %3'lük açılış kesintisi teklifte yalnızca bir kez görünür.
Sadece açığa çıkarılan bilgileri kullanan her politikanın %97 beklenen brüt getirisi vardır. Kesin ödeme matematiği ve tüm modlar, oyun kodunun matematiksel kontrollerinde kaydedilmiştir; görüntülenen çarpanlar brüt para birimi getirileridir, kâr değildir.
Kontroller ve Durdurma Kuralları
Oyuncular 10, 20, 50 veya 100 değerinde aktif bir bahis seçer. İlk açılışın ardından manuel toplama işlemi yapılabilir. Otomatik toplama eşikleri 1,2, 2, 3 veya 5 olarak ayarlanmıştır.
- Manuel Toplama: En az bir açılışın ardından kullanılabilir.
- Otomatik Toplama: Sonraki sıfır olaylarından önceki gerçek ilk geçiş oranını kapatır. Bir eşik ulaşılamazsa sistem, sonucun netleşmesini bekler.
- Sıfır Oranı: Turu hemen sonlandırır.
- Son Oran: Pozitif bir son oran, sonlu izleme sınırında kapanır.
Cüzdan Kalıcılığı ve Ödeme Kuralları
Demo cüzdanı özel ödeme kurallarıyla yerel olarak çalışır:
- Başlangıç Bakiyesi: 1000 ile başlar.
- Yeniden Doldurma: 10'un altındaki hareketsiz bakiye, manuel olarak tam olarak 1000'e yeniden doldurulabilir. Bu, otomatik bir yenileme veya nakit yatırma işlemi değil, manuel bir ayarıdır.
- Kesirli Taşıma: Ödeme, manuel yeniden doldurma ve sayfa yenileme işlemleri boyunca kalıcıdır.
- Yenileme Sınırı: Sayfa yenilendiğinde, devam etmekte olan tur, iade veya devam etme imkanı olmadan sonlandırılır. Bahis iade edilmez.
- Meşgul Durum: Aktif oyun sırasında bahis, mod ve yeniden doldurma kilitlenir. Ses yine de kullanılabilir durumda kalır.
Matematiksel Kanıtlar ve RTP
Aşağıdaki tablo, çeşitli durdurma ve otomatik modlar için kesin beklenen ve ölçülen Oyuncuya Geri Ödeme (RTP) yüzdelerini sunmaktadır. Simülasyon ölçümleri, matematiksel ödeme yasası değil, destekleyici örnek gözlemlerdir.
| Durdurma | Otomatik | Beklenen RTP | Ölçülen RTP |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | %97,000 | %96,995 |
| 5 | 0 | %97,000 | %97,015 |
| 9 | 0 | %97,000 | %96,970 |
| 9 | 1,2 | %97,000 | %97,035 |
| 9 | 2 | %97,000 | %96,993 |
| 9 | 3 | %97,000 | %97,073 |
| 9 | 5 | %97,000 | %97,110 |
Gizlilik ve Veri Depolama
Oyun kaynağı, sabitlenmiş bakiye ve kesirli taşıma için localStorage kullanır. Bu durum anonimlik sağlamaz veya diğer veri işleme biçimlerini hariç tutmaz. Şablon bir Google Fonts stil sayfası bildirir ancak gerçek tam site ağ yakalama işlemi henüz beklemektedir. Demo'daki hesap kontrollerinin olmaması, kişisel veri işlenmediği anlamına gelmez.
Kitle ve Sorumlu Kullanım
Bu rehber 18 yaş ve üzeri kitleler içindir; bu bir politika tercihidir ve evrensel bir yasal yaş veya uygulanan bir yaş kapısı değildir. Ziyaretçiler ara vermeyi, kişisel zaman ayırmayı veya sanırım para limitlerini seçebilir ve uygun nitelikli yerel destek sağlayabilir. Oyun, klinik bir eğitim veya zarar görme olasılığına karşı garanti sunmaz.
Sık sorulan sorular
MD11 demosu gerçek para değeri veya ödeme seçenekleri sunuyor mu?
Hayır. Bu demo için kullanılan sanal paraların nakit değeri yoktur. Ödeme akışı, kasa veya gerçek para yatırma/çekme özelliği bulunmaz. Bakiye yalnızca gösterim amaçlıdır.
Oyun sırasında sayfayı yenilerseniz ne olur?
Tamamlanmamış bir tur, iade veya devam etme olanağı olmadan sona erer. Mevcut bahsin sonucunu kaybedersiniz, ancak kesirli bakiye yenileme sonrası devam eder.
Bakiyenin yenilenmesi nasıl çalışır?
Pasif bakiye 10'un altına düşerse, elle tam olarak 1000'e ayarlanabilir. Bu, otomatik bir yenileme veya para yatırma işlemi değil, manuel bir ayar işlemidir.